2019-01-01から1年間の記事一覧
メモ。入力に応じてオブジェクトを回転させたいときは、Transform.Rotate() を使う。 しかし、二次元的にそれをそのまま x と y に当てはめていろいろ動かすと、どんどん斜めになってしまう。カメラ用のスクリプト CameraController.cs using System.Collect…
ねこ型オブジェクト YouTube でライブ配信をするために 動画はすぐにアップロードできるけど、初めてライブ配信するときは電話か SMS での認証が必要で、24 時間くらい待たされる https://support.google.com/youtube/answer/9227509?hl=ja&ref_topic=925798…
いつもの月末社内 LT 会で、YouTube の 360度ライブ配信をやってみた。 360度動画とか360度ライブとは ↑こういう映像が ↓こういう風に視聴できる(クライアントの対応が必要) 視点を動かすこともできる。 箇条書きまとめ 何か新しいことやってみたいな、と…
平成最後の金曜日、社内の LT 会でまた VR で LT した。 今回は Unity で自作したものを使った。 前に作ったやつを、ほぼ1年ぶりに作り直したので、いろいろ苦労と工夫した。 箇条書きまとめ モーションアクタとオペレータで作業を分担できるようにした 事前…
2019年4月10日に行われた Vフェス に参加した。クラウドファンディングで支援してたので、HTC VIVE で VR で体験できた。 以下スクショの中からちゃんと撮れてたやつ。デスクトップ上のアプリに映った映像だと遠い感じがするけど、実際にはもっと近かった。 …