メモ。入力に応じてオブジェクトを回転させたいときは、Transform.Rotate() を使う。 しかし、二次元的にそれをそのまま x と y に当てはめていろいろ動かすと、どんどん斜めになってしまう。カメラ用のスクリプト CameraController.cs using System.Collect…
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