2020-12-11から1日間の記事一覧
カメラを追従するようにする。 public class PlayerCubeController : MLAPI.NetworkedBehaviour { private Vector3 offsetPosition; private void Start() { if (IsOwner) { offsetPosition = transform.position - Camera.main.transform.position; } } pri…
カメラを追従するようにする。 public class PlayerCubeController : MLAPI.NetworkedBehaviour { private Vector3 offsetPosition; private void Start() { if (IsOwner) { offsetPosition = transform.position - Camera.main.transform.position; } } pri…